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 tutorial sneek/uneek: vamos a crear una NAND en la SD o el USB y a rular con ella muchachos 
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Nota tutorial sneek/uneek: vamos a crear una NAND en la SD o el USB y a rular con ella muchachos
Hola chumachos

Bueno, este es mi primer tuto, a ver que tal me queda. Esta en construcción, estos días he avanzado bastante con el tema y cuando vaya teniendo más tiempo añadiré nuevas cosas como la utilización de una copia de la propia memoria de nuestra wii desde SD y USB. EDITO: VOY AÑADIENDO FOTOS DEL PROCESO, CORTESIA DEL AMIGO MALAPINTA (MUCHAS GRACIAS)

Lo que vamos a hacer es construir una NAND en la SD o el USB (depende de si escogemos la opción sneek+di o uneek+di) y "engañar" al procesador de la wii para que la cargue en lugar de la del disco duro de la consola. Las ventajas de esto son muchas: se pueden instalar canales, juegos wiiware y ejecutar los juegos que pongamos en el dispositivo usb como si lo estuviesemos haciendo desde el canal disco de la nand emulada de nuestra sd o USB. Cualquier modificación sobre la nand emulada solo se queda en la sd o el usb, no en la memoria de la wii, por lo que si metemos la pata instalando canales, lo único que hay que hacer es borrar la sd o el usb y volver a realizar el proceso. Pero el tuto esta enfocado a la carga de juegos, sobre todo los problemáticos. Al ejecutar estos desde el canal disco de nuestra nand emulada, nos ahorraremos muchos problemas derivados de los mecanismos de seguridad que mete nintendo en los juegos.


SNEEK+DI

Os explico como crear la nand en la sd y cargar los juegos desde un dispositivo usb.

Lo primero hay que descargar el paquete de programas:

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Hay 3 carpetas: "autoseneekmaker", "programas para compilar" y "sneekinstaler"




Paso 1: Preparar el ordenador para la compilación

Lo primero, en "mi pc", clickamos con el botón derecho y nos metemos en propiedades. Luego ponemos "opciones avanzadas" y luego nos metemos en "variables de entorno". Buscamos la que pone "path" y la modificamos, al final de todo el texto escrito hay que añadir (sin las comillas) ";c:\python27".

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Dentro de la carpeta "programas para compilar" de lo que os habeis descargado, hay otra carpeta en la que pone "devkitpro", se abre y se ejecuta "devkitproupdater-1.5.5", os descargara los archivos y se instala una aplicación en el pc. Sed pacientes, puede que tarde un poco. EDITO: AUNQUE EN LA FOTO APARECE "keep downloaded files", también se puede seleccionar la otra opción "remove downloaded files", solo nos esta preguntando si queremos conservar los archivos de instalación después de realizarla.

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Luego instalais la otras dos aplicaciones que hay en la carpeta "programas para compilar": python-2.7 y slik-subversion-1.6.12-win32.

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En realidad los menús de instalación de estos dos últimos programas diferiran algo de los de las fotos, pero eso es porque Malapinta las ha sacado con los programas instalados, por eso le sale "change", "repair" y "remove". A vosotros os saldrá una opción de instalar.


Paso 2: Preparamos la sd y el usb


Formateamos una sd y un usb en fat 32. Yo solo lo he probado con un pen drive, aun no he hecho pruebas con una partición del disco duro en fat 32, pero seria genial que pudiesemos tener todos los juegos tipicos en la partición wfts y los más cabrones de cargar en la fat32. Lo del disco duro ya lo iremos probando entre todos...
EDITO: Aunque aparece en la imagen, NO recomiendo la opción de formato rápido. Además recomiendo formato con tamaño de cluster de 64 kb si es posible.


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EDITADO: ATAJO
Si no quereis hacer el paso de crear la nand virgen y ejecutar sneekinstaller, descargaos el enlace que posteo a continuación. Copiais el contenido de la carpeta sd en la raid de vuesta sd y el contenido de la carpeta usb en la raiz de vuestro pen o dispositivo usb. Luego haceis el paso 5 y copiais la carpeta del juego desencriptado dentro de la carpeta "games" que ahora estará en vuestro usb. Luego meteis la tarjeta y el usb a la wii y lanzais bootmi. Sed pacientes que lo he comprobado y funciona, le puede costar un rato, pero os debería salir el menú de configuración que sale cuando arrancas por primera vez la wii.Tened en cuenta también que la velocidad es algo más lenta porque se carga desde una sd. Mas adelante ampliare el tuto para enseñaros a instalar wads en la nand emulada y para hacer el proceso con una copia de vuestra nand

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Paso 3: Crear una NAND


Voy a explicar como crear una NAND virgen a partir de la nada, tambien se puede hacer una copia de la de vuestra consola con fstoolbox, pero eso para más adelante cuando lo vayamos probando todos...

Entramos en la carpeta "autosneekmaker 1.2" del paquete descargado. Ejecutamos el archivo autosneekmaker 1.2. Nos saldrá un menu. Escogemos el idioma y luego un mensaje de advertencia al que respondemos con "acepto".

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En el siguiente menu ponemos "2 herramientas de la nand" y "2 construir NAND". Luego seleccionamos el tipo de nand que queremos y le damos tiempo. EDITO: recomiendo generar una 4.2 o 4.3 europa porque son las que permiten el uso de las funciones sneek+DI (la protagonista de este tutorial) o uneek+DI. Da igual el sistem menu que tengais, recordad que estamos generando una emulación de la nand.. Cuando se ejecute showmiwads escribimos 45e. La nand se crea en una carpeta llamada "NAND" dentro de la carpeta "autosneek maker" (vamos, la del propio programa). Copiamos las carpetas generadas en la raiz de la sd, nos tiene que quedar algo así:

[sd]:\shared1
[sd]:\sys
[sd]:\ticket
[sd]:\title

Ya tenemos una nand virgen.


Paso 4: Cargar sneek


Creamos una carpeta llamada temporal donde queramos (por ejemplo en el escritorio, para simplificar). Luego nos metemos en la carpeta "sneekinstaler" y ejecutamos el programa. Nos saldrá un menú. Donde pone "sneek files" y "ios files" ponemos la ruta de la carpeta temporal que hemos creado. Luego seleccionamos, en las casillas de la derecha "sneek+di". Donde pone sd device ponemos la ruta de nuestra sd (que debe estar introducida en el ordenata, al igual que el dispositivo usb que vayamos a usar). Luego le damos a las dos pestañas "get files" que hay al lado de las casillas "sneek files" y "ios files" y se nos descargar unos archivos necesarios en la carpeta temporal. Luego le damos a "install sneek" y ya tenemos sneek instalado.

Ahora hay que hacer un par de cosillas más. Se debe copiar el archivo font.bin que esta en la carpeta del autosneekmaker (de las aplicaciones descargadas) a la carpeta "sneek" que se ha creado en la sd. Al final, en la sd os quedarán, además de las carpetas de la nand, otras dos: "sneek" y "bootmi".

Dentro del pendrive (usb), creais una carpeta que se llame "games". Dentro de ella, hay que copiar un archivo que hay que generar con autosneekmaker, el archivo es titles.txt y se genera asi:

a.) abrimos autosneekmaker
b.)despues de lo del idioma y la advertencia, en el menú, seleccionamos "4 utilidades para función di"
c.)ponemos "1 obtener titles.txt"

Ya tenemos todo preparado para que la wii pueda ejecutar nuestra nand emulada. Por cierto, ya podemos eliminar la carpeta "temporal".


Paso 5. Cargar los juegos


Esto se hace con autosneekmaker. Ejecutais el programa de nuevo. Después de lo del idioma y el acepto de la advertencia selecionais nuevamente "4 utilidades para función di". Luego poneis "2 desencriptar juego de wii". Ahora seleccionais la ruta de la iso que querais (os recomiendo que la primera vez probeis con un juego que pese poco, por si algo sale mal). Se genera una carpeta llamada games en el directorio del programa autosneekmaker. Dentro hay otra carpeta con la id del juego (con la numeración que suele aparecer en wibackupmanager). Copiais esta carpeta a en la carpeta games del usb. Ya esta desencriptado. Se pueden cargar varios juegos, cada uno debe estar dentro de games en su carpeta correspondiente. Es indispensable que haya como mínimo un juego para que se pueda ejecuatar sneek+di.

EXISTE OTRA POSIBILIDAD PARA DESENCRIPTAR LOS JUEGOS, ESTA EN LA SECCIÓN "ATAJO UNEEK"


Paso 6: Ejecutar la NAND pirata para jugar

Ponemos la sd y el usb en la wii y arrancamos. A Los que tengais bootmi como boot2 la nand emulada se carga automáticamente. Los que lo tengais como ios teneis que ejecutar homebrew chanel, darle a la casita y poner "lanzar bootmi".

Puede tardar varios minutos en cargar la primera vez. Al principio vereis que se queda en negro un rato (pueden ser unos minutos). Luego aparece una pantalla blanca con el dibujito de la tele y con un mensaje y te dice que le des a "A". Teneis que sincronizar el wiimote y darle al botón "A". Luego empezareis a configurar la nueva nand como cuando arrancasteis por primera vez la wii (fecha, hora y esas pijadas). Al final, aparece el mensaje de advertencia y hay que darle al A. Se puede quedar en negro algo de tiempo después de esto, pero tened paciencia.

Cuando arranque la nand, vereis que teneis en el canal disco el juego que habeis desencriptado... una sensación genial...

Para entrar en las opciones de sneek entre las cuales esta la opción de cambiar de juego (entre los que tengais en el usb desencriptados, claro esta), hay que presionar en el menu de sistema el botón 1. Lo de las opciones no lo he investigado mucho, pero se pueden hacer varias cosas. TOdos a investigar y a completar el tutorial.


UNEEK+DI

En este caso, la nand emulada se encuentra en el dispositivo USB en vez de en la SD. La ventaja de este proceso es que la velocidad de carga de la nand es mayor que cuando esta en la sd. En este caso, los juegos también se encuentran en el dispositivo usb. La sd sigue siendo absolutamente necesaria en todo el proceso y cada vez que carguemos la nand emulada.

El procedimiento es muy parecido al de sneek. Se ejecutan los pasos 1, 2 y 3 exactamente igual, pero al final de 3 copiamos las carpetas de la nand que hemos generado a la raiz del usb. Después de esto, con la nand y el usb conectados al ordenador, nos vamos al paso 4, que tiene una pequeña variación. En este caso, al ejecutar "sneekinstaller" tenemos que seleccionar la opción uneek+di e indicarle al programa la ruta del dispositivo USB. El resto es exactamente igual.

En este caso, el archivo "font.bin" se copia en la carpeta "sneek" del USB (se habrá creado en el usb). El resto de cosas es exactamente igual, crear la carpeta "games" en el usb, generar el archivo "titles.txt", copiarlo en la carpeta "games", etc.

El desencriptado de juegos es idéntico y se deben poner en la carpeta "games" del mismo modo que con sneek+di. Y el paso 6 es idéntico, poneis la sd y el usb en la wii y lanzais bootmi. También puede tardar unos minutos la primera vez y os irán saliendo las mismas pantallas que con sneek+di. Del mismo modo que con sneek+di es necesario que haya como mínimo un juego para que funcione.

NOTA: EL ATAJO DEL PASO 2 DE SNEEK+DI NO VALE PARA UNEEK+DI. PUBLICARÉ MÁS ADELANTE ATAJOS PARA QUE SOLO HAYA QUE DESENCRIPTAR EL JUEGO Y AÑADIRLO A LA CARPETA "games"


ATAJO UNEEK

Lo primero, deciros que el atajo consiste en todos los archivos que hay que copiar en la sd y el usb para hacer funcionar uneek con una nand 4.3 europa virgen. He metido un juego que pesa poco (HAMSTER HEROES, gracias chuso), para que pueda funcionar y para poder colgarlo rápido, recordad que no tengo cuenta premium. El atajo esta testeado en mi wii y funciona. Lo único que teneis que hacer es copiar el contenido de la carpeta sd en la raiz de vuestra sd y el contenido de la carpeta usb en el dispositivo usb (recomiendo un pen drive para probarlo la primera vez) y hacer el paso 6. Cuando comprobeis que os funciona, podeis meter cualquier otro juego desencriptado en el directorio games del usb, borrando si quereis el que hay, pero recordad que siempre debe haber al menos un juego el la carpeta games para que funcione.

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He escogido uneek para hacer este atajo, porque al estar la nand emulada en el usb, la velocidad de carga es mayor que en sneek.

Poned especial atención en formatear bien la sd y el pen drive o disco duro, y en que sean compatibles con la wii.

RECORDAD QUE LA PRIMERA VEZ TARDA EN CARGAR

EDITADO, NUEVO CONVERSOR

Si habéis logrado lanzar uneek con el atajo, existe una posibilidad mucho más sencilla para desencriptar los juegos a formato sneek/uneek, cortesía de CHUCHI (muchas gracias). Esa opción es la nueva versión de wiibackupmanager que podeis descargar aquí:

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Esta nueva versión permite pasar de formato wbfs a formato sneek y de formato iso a formato sneek. El funcionamiento es muy sencillo. Descargais el rar y lo descomprimís. Luego ejecutais la aplicación. Ya sabeis como funciona wiibackupmanager, primero se selecciona la carpeta o unidad donde esta el juego en formato iso o wbfs. Luego se selecciona el juego. Por último le dais a "transfer" y "sneek format". El programa os pedirá una ruta para desencriptar, poneis la que querais (recomiendo el interior del directorio "games" del dispositivo usb usado para sneek) y ya está. Al final del proceso, dentro de la carpeta "games" del dispositivo usb desde donde vais a ejecutar los juegos en uneek debeis tener una carpeta con el codigo del juego (el mismo que aparece en wibackupmanager). Esa carpeta a su vez contendrá varias carpetas y archivos.


La proxima ampliación del tutorial sera como hacer uneek o sneek con una copia de la propia nand. La nand virgen es supervirgen, es decir, solo tiene el canal disco.



COMO CARGAR CANALES Y APLICACIONES WAD EN NUESTRA NAND EMULADA

Ante todo, decir que esto se hace en el PC, nada de este proceso se hace en la wii. Sobra decir que primero os ha tenido que funcionar uneek o sneek en la wii...

Si, amiguetes, se puede hacer, es otra de las grandes ventajas, podemos putear a nuestra nand emulada todo lo que queramos y si la cagamos, no pasa nada, se borra la sd y el usb, se vuelve a meter una nand virgen y a seguir rulando, que a la nand real no le pasa nada.

Bueno, la instalación de canales y juegos wiiware se hace con ayuda de showmiiwads, que podeis descargar aquí:

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Hay dos carpetas, una contiene la versión para sistemas operativos de 32 bits y la otra para sistemas de 64. Ejecutais el que os corresponda.

Lo primero que teneis que hacer al cargar el programa es meteros en "options" y en "language" seleccionais español (si es que quereis utilizarlo en este idioma, claro está). Se os cambiaran los menús y podreis funcionar con el programa "en cristiano".

Después de esto, la primera vez que cargueis el programa, SOLO LA PRIMERA, teneis que iros a "herramientas" y seleccionar "crear common-key". Se os genera un archivo en la carpeta del programa que es necesario para el correcto funcionamiento de este.

Y ahora vamos a la carga de wads en la nand emulada. Si teneis sneek, meteis la sd al ordenador. Con uneek, lo que debeis conectar al pc es el dispositivo usb donde hayais hecho el proceso. Siempre conectar el dispositivo donde se encuentra la nand emulada. Después, en el menú "opciones" poneis "cambiar ruta backup nand" y poneis la del dispositivo sd o usb donde la tengais. Ya teneis seleccionada la nand emulada a la que vais a instalar canales o juegos.

Para instalar canales o juegos hay que tener el wad correspondiente. Los de los canales se pueden obtener con nusdowloader y los de los juegos se pueden descargar de la red (mismamente en infagames...). El caso es que los tendreis en alguna carpeta de vuestro PC. Para instalarlos, una vez seleccionada la ruta de la nand (párrafo anterior),en el menu "archivo" ponemos "abrir carpeta" y seleccionamos la carpeta donde esta el wad a instalar. Nos aparecerá en la pantalla una lista con todos los wads de la carpeta. Clicamos con el botón derecho sobre el que queremos instalar y le damos a "extraer" y luego "a nand". Esperamos unos segundos y se habra instalado.

Si en el menú "ver" le damos a "shomiinand", nos saldrán todos los titulos instalados en la nand virtual.


Espero que lo hayais entendido muchachada y que os sea de gran utilidad.


Última edición por hanakin el Jue Dic 01, 2011 12:54 pm, editado 20 veces en total



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Nota Re: tutorial sneek: vamos a crear una NAND en la SD y a rular con ella muchachos
Buen trabajo, así se empieza. Ahora mi primera duda, cuando dices que preparamos el pc es ¿sin meternos en ninguna aplicación? ¿directamente en el PC?

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Nota Re: tutorial sneek: vamos a crear una NAND en la SD y a rular con ella muchachos
Este cambio en el PC no creará ningún conflicto interno para su buen funcionamiento ¿verdad?

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Nota Re: tutorial sneek: vamos a crear una NAND en la SD y a rular con ella muchachos
Malapinta escribió:
Buen trabajo, así se empieza. Ahora mi primera duda, cuando dices que preparamos el pc es ¿sin meternos en ninguna aplicación? ¿directamente en el PC?

Si. Todo se hace en el ordenador. El paso 1 prepara el ordenador para poder compilar.


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Nota Re: tutorial sneek: vamos a crear una NAND en la SD y a rular con ella muchachos
Malapinta escribió:
Este cambio en el PC no creará ningún conflicto interno para su buen funcionamiento ¿verdad?


Al mio no le ha pasado nada. Y al de mi hermano, que fue el conejillo de indias, tampoco...
Añade lo que he puesto a la variable, pero sin borrar nada de lo anterior, eh?


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Nota Re: tutorial sneek: vamos a crear una NAND en la SD y a rular con ella muchachos
¿Funciona si tienes Win de 64 Bits?

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Nota Re: tutorial sneek: vamos a crear una NAND en la SD y a rular con ella muchachos
El paso del ordenador ya lo tengo hecho, mi problema será cuando quiera cargar mis juegos del disco duro, pu3es los tengo en formato WBFS. El paso de la SD ya lo hice ayer, así que esta noche terminaré todo el proceso haber que tal. Ahora me tengo que ir así que hasta luego.

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Nota Re: tutorial sneek: vamos a crear una NAND en la SD y a rular con ella muchachos
chusolopez escribió:
¿Funciona si tienes Win de 64 Bits?


Pues la verdad es que no me lo había planteado. El caso es que he estado buscando por la red y no veo ninguna versión de los programas del pack para windows 64 bits. A ver si encuentro algo más sobre el asunto...

EDITO: al buscar alguna version más de autosneekmaker:
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no veo distinción entre versión de 32 o 64 bits


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Nota Re: tutorial sneek: vamos a crear una NAND en la SD y a rular con ella muchachos
Lo digo porque una de las aplicaciones que se han de instalar es para win32. Ya me diréis algo ...

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Nota Re: tutorial sneek: vamos a crear una NAND en la SD y a rular con ella muchachos
chusolopez escribió:
Lo digo porque una de las aplicaciones que se han de instalar es para win32. Ya me diréis algo ...


No soy un experto en informática, pero creo que los sistemas operativos de 64 bits soportan la mayoría de los programas diseñados para 32 bits. De todos modos, voy a ver si encuentro alguna versión de los programas para 64 bits....


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